خطوات الاستدراج
السلام عليكم تلاميذي الاعزاء:
في هذا الاستدراج سنقوم ببناء لعبة التي بها سنبني كائنين (القط والفأر) حيث سيتم تحريك الفأر بواسطة مؤشر الفأرة والقط سيتبع الفأر.
- اذا لامس القط الفأر يصدر القط صوت المواء، والفأر يقول "كلاا"
- والا فانه سيستمر الفأر بالتحرك نحو مؤشر الفأرة ويقول "ههه لن تمسكني"
الخطوة الاولى:
هيا بنا نقوم بتغيير الكائن في منصة السكرتش
1- نحذف الكائن الموجود
2- نضيف الكائنين:
3- باستعمال المكتبة
قائمة اللبنات
قائمة اللبنات
تجهيز حركة القط:
الخطوة الثانية:
1- نختار كائن القط
2- اختيار لبنة "علم البداية"
3- نضيف لبنة "التكرار المستمر"
4- نقوم باختيار اللبنتين و من فئة الحركة لتحريك القط بأتجاه الفأر
5- ربط لبنات الاقسام السابقة مع بعضها:
6- اختيار لبنة الشرط "اذا"، واختيار صوت المواء المسمى بِ "Meow2" من فرع الاصوات
لبنة الشرط "اذا" فرع الاصوات
7- نقوم باختيار اللبنات الخاصة بصوت المواء وجملة الشرط:
لبنة تشغيل الصوت الذي اخترناه لبنة جملة الشرط
8- نقوم بربط لبنات قسم 5 مع لبنة الشرط "اذا"
9- نقوم بربط لبنات القسم السادس بداخل لبنة التكرار:
تجهيز حركة الفأر:
الخطوة الثالثة:
القسم الاول - حركة الفأر
1- نختار كائن الفأر
2- نبدأ بلبنة "علم البداية"
3- نقوم باضافة لبنة "التكرار المستمر"
4- نستخدم اللبنتين و من فئة الحركة لتحريك الفأر باتجاه مؤشر الفأرة
5- ندمج المقطع السابق للحركة في لبنة التكرار
* القسم الثاني - فحص ملامسة القط
1- نبدأ بلبنة "علم البداية"
2- نضيف لبنة "التكرار المستمر"
3- نضيف لبنة الشرط "اذا والا"
4- نضيف جملة الشرط ونضيف في حالة تحقق الشرط، وفي حالة عدم تحقق الشرط (الا) نضيف
لتحصلو على البنية التالية :
5- ندمج البند الرابع مع البنود السابقة فالمتواجدة في القسم الثاني، كما هو موضح في الصورة:
6- في النهاية ستحصلون عمليتين منفصلتين للكائن (الفأر)، كما هو موضح في الصوة
اسئلة ما بعد الاستدراج
1- ماذا برأيك يمكن ان يكون شرط اخر لانهاء اللعبة ؟
2- قم بتضليل الحواف باللون الاحمر واجعل اللعبة تتوقف عندملامسة الفأر للحافة،قم باضافة حافة زرقاء للحافة الحمراء واجعل اللعبة تتوقف عن الحافة، كيف من الممكن ان نقوم بجعل اللعبة تتوقف في الحالتين اذا لامس الازرق او لامس الاحمر ؟
3- ما هو برايك من الممكن عمله لكي لا تخسر ابداً ؟